Сетевой мастер-класс №3
ДПО «Институт повышения квалификации работников образования»
«Эффективное использование интерактивных сервисов в образовании»
ЭТАП 4
Здравствуйте, уважаемые участники мастер-класса "Интерактивные сервисы для образования"! На четвертом этапе мы предлагаем вам освоить сервис Learnis.
Этот ресурс является приложением Web 2.0 для поддержки обучения и процесса преподавания с помощью интерактивных модулей. Сервис позволяет создавать веб-квесты, интеллектуальные игры, терминологические игры, интерактивное видео. Как это выглядит на практике, вы можете посмотреть внизу этой страницы. Там есть примеры квестов, сделанных в предлагаемом сервисе.
Уважаемые коллеги, пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с требованиями к вашей работе.
Критерии 4 этапа:
1. Веб-квест «Выберись из комнаты» создан в сервисе Learnis.ru в ходе мастер-класса.
2. Ваша работа имеет название, на каждом этапе квеста на странице с вопросом ЕСТЬ ВАША ФАМИЛИЯ, ИМЯ, ОТЧЕСТВО.
3. Работа является образовательным продуктом. Тематику работы участники мастер-класса определяют самостоятельно.
4. КОД ДЛЯ ВЫХОДА ИЗ КВЕСТ-КОМНАТЫ и ссылка на готовый продукт
(Пример: 33179962019, https://www.learnis.ru/215295/) размещены в Таблице регистрации и продвижения.
Время, отведенное на 4 этап: 05.04.2021 по 11.04.2021.
Напоминаем, что на каждом этапе можно задавать вопросы во вкладках раздела "ЧаВо" (4 этап).
Инструкция по работе в сервисе (Ютуб. Канал для педагогов. Российский учебник)
Для вас мы создали более подробную инструкцию. Выбирайте сами, какая инструкция больше подходит Вам для воплощения ваших идей!
1. Проходим по ссылке https://www.learnis.ru/
Проходим регистрацию.
2. Жмем кнопку «Создать новую»: мы приступаем к созданию своей работы.
3. Выбираем "Веб-квесты "Выберись из комнаты".
4. Опускаемся при помощи прокрутки вниз, выбиваем шаблон для свое квест-комнаты.
Шаблоны с пометкой "Premium" - платные.
5. Я выбираю шаблон "Комната с книгами".
В заголовке пишу название и СВОЮ ФАМИЛИЮ.
6. Наполняем квест содержимым.
Здесь могут быть звуковые вопросы (значок "Нота") или в виде печатного текста.
Внимание! Вопрос с печатным текстом нужно сохранить как картинку.
"Подарок" будет показан тому игроку, который сможет найти код и выйти из квест-комнаты.
7. Как сделать картинку с текстом.
Эту задачу можно решить при помощи разных программ.
Например, всем известный Microsoft PowerPoint вполне подойдет.
Открываю слайд, пишу нужный текст, могу добавить изображения или вставить фоновую картинку, выделяю все объекты при помощи мыши, щелкаю по ним правой кнопкой, выбираю команду "Группировать".
Можно открыть просмотр слайда и без группировки и сделать скрин.
Затем щелкните еще раз правой кнопкой мыши - "Сохранить как рисунок". Сохраняете, например, на рабочий стол.
8. Обратите внимание, как написан текст.
Рационально будет прописать номер задания и напоминание о том, что нужно выписать номер и ответ, который является частью кода для открытия двери.
Таким же образом оформляем нужное количество вопросов.
9. Загружаем вопросы-изображения.
Аудиозаписи можно взять в интернет или записать свой вопрос.
Я выбираю запись отрывка из стихотворения А.С.Пушкина. В названии этого произведения есть число.
Созданный вами новый вариант - это другие вопросы по этой же теме. Он откроется у другого игрока.
10. Вводим код.
Будьте внимательны! Именно этот код откроет двери комнаты!
11. Получаем доступ к созданному ресурсу.
12. Получаем доступ к созданному ресурсу.
Кода для встраивания в сайт сервис, к сожалению, не предоставляет.
Все созданные вами работы вы можете увидеть, нажав кнопку "Профиль" в правом верхнем углу.
Вот что в итоге получилось:
Квест комната "А.С.Пушкин и числа"
Таблица продвижения. Не забудьте вставить код для комнаты и ссылку на свою работу!
Пример вставки в таблицу: 33179962019, https://www.learnis.ru/215295/
Примеры интерактивных веб-квестов, созданных при помощи сервиса Learnis.ru:
Квест-комната "Русские сказки"
Квест-комната "Моя Тамбовщина"
Квест-комната "Немного о Достоевском Ф.М."
Квест-комната "А.П.Чехов"
Квест-комната "Л.Н.Толстой "Война и мир"